La evocación del Holocausto sigue siendo tabú en el mundo de los videojuegos y pocos programadores se han arriesgado a tratar el tema.
¿Se puede enseñar qué fue el Holocausto a través de un videojuego? Esto es lo que pretende "The Light in the Darkness", el primer título que representa de manera fiel el dispositivo creado por los nazis para exterminar a los judíos.
En este juego, disponible hace poco para ordenador y pronto para consolas, el jugador encarna a los miembros de una familia judía francesa oriunda de Polonia y los sigue en su periplo bajo el régimen de Vichy hasta su arresto en 1942 y su traslado al campo de Pithiviers, de donde son deportados.
La evocación del Holocausto sigue siendo tabú en el mundo de los videojuegos y pocos programadores se han arriesgado a tratar el tema.
"Existe el miedo de hacer un juego trivial o de simplificar demasiado" la cuestión, explica Eugen Pfister, investigador en la Escuela de Arte de Berna y especialista de videojuegos.
"También se teme que no se pueda hacer un juego de forma ética", añade.